Az éothéod nép – rövid verzió
Milyenek az éothéodok?
Pontosan olyanok, mint A Gyűrűk Ura filmben látott rohírok, csak régebbiek, kicsit vadabbak, kicsit büszkébbek (igen, annál is) és életük a harc és a dicsőség. Szinte mind egy szálig harcosok és dalnokok, még az alja munkának tekintet kézműves szolgák is képesek forgatni a kardot és verselni.
A dicsőséggyűrűk
Az éothodok nemre, korra, rangra tekintet nélkül gyűrűket viselnek a csuklójukon vagy a nyakukban, amik a dicsőségüket jelzik. Minden hőstettért jár egy gyűrű, ezért általában sikeres csatákért, túlélésért, párbaj győzelmekért járnak a gyűrűk. Minél több gyűrűje van valakinek az éothéodok annál jobban tisztelik. Gyűrűt vagyonért szerezni nem lehet, minden éothéod tudja és érzi mikor és miért jár neki a gyűrű, amit vagy másoktól kap, ellenségeitől veszi el, vagy ő maga készíti.
A nemzetségek és a fattyúk
Az éothéod nép nemzetségekből áll; ezek tagjait közeli vagy távoli vérrokonság köti össze. Minden éothéod valamilyen nemzetséghez tartozik, közvetlen szűk családján túl. A nemzetségeket rendszerint tapasztalt harcosok vagy tekintélyes családfők vezetik. Attól, hogy valaki egy nemzetség tagja, még lehet fattyú, balkézi gyermek vagy semmibe vett rokonság. A fattyak általában ki vannak zárva az öröklésből, a család vezetéséből és a legrosszabb, szolgáknak való feladatokat kapják az éothéodok között.
[A nemzetségek pontos listáját és leírását később közöljük veletek. Az egyes karaktereket a mesélők fogják nemzetségekbe osztani a leadott preferenciátok alapján.]
Az éohring (a tábor játékosi csapatai)
A nemzetség távoli vérrokonságot jelent, az éohring viszont hivatást: olyan feladatot, amely az éothéod túléléséhez szükséges. Minden éothéod egy-egy éohring tagja, legyen nemesvérű vagy szolga. A Hadurak a harcosok éohringja például, de a favágóknak és bányászoknak is külön éohringja van, nem is beszélve a Drádskolpa halotténeklőkről. Az éohringoknak külön vezetője van. Egy-egy csapat a táborban egy-egy éohringnak felel meg, leszámítva azokat, akiknek nem jár ez a titulus…
A törzsfő
Eldhaim óta nem volt Igazi Királya az éothéodoknak, ezért több ezer éve már vezérek és törzsfők uralkodtak az éothéod felett, már ha lehet uralkodásnak hívni. Jelenleg az öreg Frumgar törzsfő vezeti az éothéodokat és egyértelmű mindenki számára, hogy a dicső Fram vezér, Frumgar fia és örököse, a Sárkányölő követi majd a trónon, Eldhaim óta először Észak Igaz Királyaként.
Béma, az Erdők Ura
Béma, a nagyszellem, a patrónus, az Erdők Ura az éothéod vadászainak, lovasainak és vándorainak oltalmazója. Követői szerint ő mutatja meg a helyes ösvényt, ő ad erőt a harcban, és ő tanítja meg a harcost arra is, mikor kell letennie a fegyvert. Minden éothéod tudja, ki Béma, és ki-ki vérmérséklete szerint veszi szájára a nevét, követi őt vagy kéri a segítségét.
A régmúltról, Eldhaimról és az Őskirályról
Az Őskirály Eldhaimnak, észak tiltott földjének, az éothéodok őshazájának utolsó Igaz Királya volt, amíg egy gonosz hatalom le nem gyűrte. Számos mese szól az Őskirály hőstetteiről és győzelmeiről, de ezeket mind csak a drádskolpák énekelhetik. Mióta az éothéodok kénytelen voltak elhagyni Eldhaimot, kisebb megszakításokkal, de csak törzsfőik voltak, Igaz Királyuk egy sem.
Dwimmerlaik
Így nevezik a sötétség fantom szolgáit, akik Középföldén az éothéod életére, vagy még rosszabb, tán lelkére is törnek. Lidércek, nyughatatlan holt lelkek, akik a föld mélyére, örök szolgaságba ragadják azokat az óvatlan harcosokat, akik nem tartják magukat távol tőlük. Az éothéod babonásan retteg a holtaktól és szellemektől és a drádskolpák szerint jó okkal.
Itt részletesebben olvashatsz az éothéodokról.
Itt olvashatsz arról, hogy miképp válassz éothéod nevet.

Comments are closed.